Heroes 4 - Lények |
Academy - Haven - Preserve - Asylum - Necropolis - Stronghold |
HAVEN |
Squires: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 2-3 Ma: 9 Md: 11 Hp: 10 Ra: 9 Rd: 11 Sh: N/A Sp: 5 Mm: 18 Speciális Tulajdonságok: Stun Ability: Lehetséges hogy az ellenfél elkábul közelharcban. Az elkábított ellenfél nem védekezik és nem lép 1 fordulón keresztül. Cost: 26 Gold Growth: 21/week |
Crossbowmen: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 2-3 Ma: 4 Md: 11 Hp: 10 Ra: 9 Rd: 11 Sh: 10 Sp: 2 Mm: 18 Speciális Tulajdonságok: Ranged Ability: A lény távolról lő az ellenfélre, de közelharcban csak félsebzést ad, hacsak nincs neki Normal Meele Ability-ja. Long Range: Távolra lövésnél nincs sebzés büntetés. Cost: 32 Gold Growth: 16/week |
Pikemen: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 6-8 Ma: 12 Md: 14 Hp: 36 Ra: 12 Rd: 14 Sh: N/A Sp: 4 Mm: 18 Speciális Tulajdonságok: Long Weapon: Lehetővé teszi, hogy emberünk támadjon olyan rövid távolságból, ami még nem minősül közelharcnak. Negate First Strike: Ez a lény üti a másik lény First Strike-át. Cost: 150 Gold Growth: 9/week |
Ballistae: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 5-7 Ma: 8 Md: 16 Hp: 28 Ra: 15 Rd: 16 Sh: 20 Sp: 0 Mm: 8 Speciális Tulajdonságok: Ranged Ability: A lény távolról lő az ellenfélre, de közelharcban csak félsebzést ad, hacsak nincs neki Normal Meele Ability-ja. Mechanical: Nem hat lényünkre a morale, spells-ek, ability-k, mert ezek csak az élőlényekre hatnak. Long Range: Távolra lövésnél nincs sebzés büntetés. No Obstacle Penalty: Teljes sebzést okoz akkor is, ha átlő a várfalon, vagy egyéb akadályon. Cost: 190 Gold Growth: 7/week |
Crusaders: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 10-16 Ma: 22 Md: 23 Hp: 65 Ra: 22 Rd: 23 Sh: N/A Sp: 7 Mm: 18 Speciális Tulajdonságok: Two Attack: Lehetővé teszi, hogy emberünk kétszer támadjon a közelharcban. A második ütés az ellenséges védekezés után történik. Death Ward: 50% resistant a death spellekre. Meele illetve Ranged Defense-t növeli 50%-al a Death lények ellen. Cost: 650 Gold Growth: 5/week |
Monks: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 10-15 Ma: 10 Md: 22 Hp: 55 Ra: 20 Rd: 22 Sh: 12 Sp: 5 Mm: 18 Speciális Tulajdonságok: Ranged Ability: A lény távolról lő az ellenfélre, de közelharcban csak félsebzést ad, hacsak nincs neki Normal Meele Ability-ja. Death Ward: 50% resistant a death spellekre. Meele illetve Ranged Defense-t növeli 50%-al a Death lények ellen. Cost: 550 Gold Growth: 6/week |
Champions: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 24-36 Ma: 25 Md: 25 Hp: 150 Ra: 25 Rd: 25 Sh: N/A Sp: 6 Mm: 30 Speciális Tulajdonságok: First Strike: Közelharcban lényünk üt először, és az ellen utána védekezhet. Charge: Lehetővé teszi, hogy még nagyobb sebzést érjen el lényünk, miután feltöltödött egy hoszabb idő vagy lépés után, mielőtt támad. Cost: 2000 Gold, 2 Lumber, 2 Ore Growth: 4/week |
Angels: | |
Alap Tulajdonságok: Dam: 40-65 Ma: 30 Md: 34 Hp: 230 Ra: 30 Rd: 34 Sh: N/A Sp: 10 Mm: 45 Speciális Tulajdonságok: Flying: A lényünk átrepülheti az akadályokat, szörnyeket, hősöket és várfalakat. Resurrection: Saját emberinknek életét adja vissza a harc közben. Cost: 4000 Gold, 2 Crystal Growth: 2/week |
Powered by Heroes Team |