Barbárok
Garuna |
|
||
Az orkok között is igen ritka az olyan harcos, akinek nem tud élni a vér szagának hiányától. Garuna egy sámán szülötte. Anyja nem törődött az állapotával és egy Vér szertartás közepén adott életet elsőszülött lányának. Így hát nem meglepő, hogy egyike a híres „Vérivóknak”, mikor a csatában egy ellenséges katona elesik, Garuna emberei a vér szagára nagyobb elszántsággal harcolnak |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
Vérivó | 3 | 0 | |
Minden megölt ellenség (a megidézettek is) a hős minden hatodik szintje után +1 ponttal növeli a hős seregében harcoló lények támadását. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. |
|||
Alap támadás | |||
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését | |||
Íjászat | |||
20%-kal növeli a hős lényeinek távolsági sebzését | |||
Gorshak |
|
||
Az orkok között igazán kevés a vezető, ahhoz hogy valaki kiérdemelje a tiszteletet bátornak, ravasznak és vadnak kell lennie. Gorshak a törzsfőnökök között is elismertséget szerzett a számos megszerzett skalpjával. A Hamu Mezejének évében egy hét törzsből álló csapatot vezetett hat hónapon keresztül vezetett tűzön, sivatagon keresztül. Megküzdöttek a természettel, elviselték a nyomorúságos körülményeket, és egy törpe lázadó csoportot is megsemmisítettek. Vezér a törzsfők között, minden katona kettőzött vággyal küzd az oldalán. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
A kán pengéje | 3 | 0 |
A hős seregében minden mészáros, hóhér és törzsfőnök +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Fejlett vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy második szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Erős ütés | |||
Összekapcsolja a hőst serege egyik lényével. Minden alkalommal, amikor a lény támadást hajt végre, ugyanazt a célpontot támadja majd a hős is. A hős támadása a szokásosnál 3 szinttel erősebb lesz és nagyobb esélye lesz kritikus találat bevitelére is. | |||
Gotai (kampányhős) |
|
||
Egy becsvágyó fiatal ork főnök, akinek a kegyetlensége kiemeli a többi törzsfő közül őt. Szülei halála után a klánja lett a családja; nagyon hűséges, annak vezetőjét Quroq-t apjaként tiszteli. Mentorának halála után igyekszik megtalálni helyét az ork társadalomban. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Vezér | 3 | 1 |
A hős szintjétől függően minden csatakiáltás kevesebb manapontba kerül és több őrjöngéspontot ad. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Fejlett vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy második szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap Kiáltás | |||
A csatakiáltás kategóriájába tartozó aktivált képességek 10%-kal késleltetik a hős következő körének kezdetét. | |||
Varázslatai | |||
A főnök szava | |||
A hős normál sebzést okozva megtámad egy kijelölt baráti egységet. A támadás a hős szintjétől függő mértékben késlelteti a lény körének kezdetét. A kiválasztott baráti erőd-teremtmények a hős szintjétől függő mennyiségben további őrjöngéspontokat kapnak. (A varázslat nem hat az élőholt, elementál és mechanikus egységeken.) | |||
Gyűjtőkiáltás | |||
A hős szintjétől függően minden lénynek, amely a hadseregben szolgál, növeli a morálját két körig, továbbá őrjöngéspontokat ad az erőd-teremtményeknek (a morálbónuszt nem kapják meg élőholt, mechanikus egységek és elementálok). | |||
Haggash |
|
||
Qutugh melletti sztyeppéken találta meg egy kentaur csorda a Tengeri tehén Évében. Magukhoz vették az árvát, és sajátjukként nevelték fel. Teljesen elsajátította a harcmodorukat, kiemelkedő parancsnoklási képességei miatt vezetői szerepet kapott. Az általa vezetett csapat gyorsabb, és halálosabb mint bármelyik másik. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Kentaur parancsnok | 3 | 0 |
A hős seregében minden kentaur, nomád kentaur és kentaur martalóc +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. Ezeken túl +1%-kal növekszik kezdeményezésük a hős minden szintje után. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. |
|||
Alap támadás | |||
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését | |||
Vérünk emléke | |||
A csata kezdetén a hős seregében szolgáló összes erőd-teremtmény 50 és 100 pont közötti mértékű őrjöngéshez jut. | |||
Kilghan |
|
||
A vérkeveredés mindig is tiltott téma volt az orkok körében. Az ork és goblin fajból kialakult egy új: a Goblin lordok. Kisebbek mint az orkok, ravaszabbak mint a goblinok; Kilghan és fajtái a legveszedelmesebb ellenfélnek számítanak. Félnek tőlük az orkok, kiismerhetetlen és kegyetlen természetük miatt. A goblinok szeretnek az oldalán harcolni, és sokkal bátrabban küzdenek mellette. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Goblin király | 3 | 0 |
A hős seregében szolgáló goblinok száma a hős szintjének megfelelő számmal növekszik hetente. A csatlakozó goblinok fejlesztése nem lehetséges, amíg a seregben nincsenek fejlesztett goblinok. Minden fejlesztett goblin csatlakozik a goblin vadászok soraihoz. A hős minden szintje után 1%-kal csökken az esélye tovább annak, hogy a goblin elárulja. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap hadvezetés | |||
A hős seregében minden lény morálja 1-gyel megnő. | |||
Toborzás | |||
Megnöveli az 1., 2. és 3. szintű lények termelődését 3-mal, 2-vel illetve 1-gyel egy saját városban. Ehhez a hősnek a hét utolsó napján a városban kell tartózkodnia. | |||
Harci szerkezete | |||
Lőszerkocsi | |||
A lőszerkocsi rogyásig van rakva mindenféle- és forma lövedékkel - minden jól felszerelt hadsereg elengedhetetlen kelléke. | |||
Kragh |
|
||
Őt a száraz mennydörgéshez hasonlítják, ez a természeti jelenség nyáron
jelentkezik. Harcmodora és támadásai olyanak, mint a tiszta égből a
villámcsapás. Az rebesgetik, hogy egyszer egy arénaharc során az ellenfele
azelőtt hevert ájultan a porban, mielőtt még fegyvert ránthatott volna. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Zúzó | 3 | 0 |
Ez a hős képes egy közelharci támadást végrehajtani a csata kezdetekor. Ezen kívül a hős minden támadása +5%-kal több sebzést ad minden szintje után. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap támadás | |||
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését | |||
Harci őrjöngés | |||
A hős seregében minden lény minimális és maximális sebzése 1-gyel megnő. Különösen hatékony alacsony szintű lények esetében. | |||
Kujin (kampányhős) |
|
||
Kujin egy sámán, akinek kapcsolata Föld Anyával és Ég Apával segíti őt misztikus tudományok elsajátításában. Ezeken felül kiemelkedő intelligenciája és diplomáciai érzéke kiemelkedő vezető tette őt. Bölcs, megfontolt és tapasztalt; az orkok azt mondják, hogy annyira tökéletes, hogy még humorérzéke is van… |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Démonvadász | 3 | 0 |
Ha a csatában démonikus egységek is részt vesznek, a hős seregében szolgáló lények gyorsabban lovallhatják magukat démonikus tombolásba. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap megvilágosodás | |||
A hős +1-et kap az egyik elsődleges statisztikájához minden negyedik szintjéért az elsőtől kezdve, és 5% bónuszt kap a harci tapasztalati pontokra. | |||
Vérünk emléke | |||
A csata kezdetén a hős seregében szolgáló összes erőd-teremtmény 50 és 100 pont közötti mértékű őrjöngéshez jut. | |||
Harci szerkezete | |||
Gyógyítósátor | |||
A gyógyítósátor minden sereg fontos kelléke lehet - minden sérült katonát, vagy lényt képes ellátni. | |||
Kunyak (kampányhős) |
|
||
Egy mesterséges náció gyermeke, borzasztó körülmények között élt. Szolgának tekintették és úgy annyira vették csak emberszámba mint egy vasgólemet; ezt nem nézhették tétlenül. Kunyak álma hogy az orkok békében és szabadon élhessenek, mindenkitől függetlenül. Meggyőződése, hogy ez az álma megvalósítható, megfelelő áldozatok árán. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
A kán pengéje | 3 | 0 |
A hős seregében minden mészáros, hóhér és törzsfőnök +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Fejlett vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy második szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Erős ütés | |||
Összekapcsolja a hőst serege egyik lényével. Minden alkalommal, amikor a lény támadást hajt végre, ugyanazt a célpontot támadja majd a hős is. A hős támadása a szokásosnál 3 szinttel erősebb lesz és nagyobb esélye lesz kritikus találat bevitelére is. | |||
Quoroq (kampányhős) |
|
||
Quroq ha kell erőszakot, kegyetlenséget, alattomosságot alkalmaz a céljai eléréséhez. Számára az ork nép fejlődése, előretörése a legfontosabb, mindenkit könyörtelenül elsöpör az útjából aki ellenáll neki. Az az elmélete, hogy minden más náció az orkok ellen van, és szolgasorba akarják dönteni a népét. Ezt nem hagyhatja annyiban, így elpusztít mindenkit aki számára nem találtatik megfelelőnek. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Vérivó | 3 | 0 |
Minden megölt ellenség (a megidézettek is) a hős minden hatodik szintje után +1 ponttal növeli a hős seregében harcoló lények támadását. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap hadvezetés | |||
A hős seregében minden lény morálja 1-gyel megnő. | |||
Alap támadás | |||
5%-kal növeli lényeid közelharci sebzését | |||
Harci szerkezete | |||
Balliszta | |||
A nyílpuska továbbfejlesztett változata súlyos, távolsági csapást képes mérni az ellenfélre. | |||
Shak'Karukat |
|
||
Az orkokat arra nevelik hogy bátrak, rettenthetetlenek és vadak legyenek, Shak’Karukat kivétel ez alól. Irányíthatatlan volt fiatal korában, így száműzni akarták. Találkozott egy sárkánygyík lovassal, aki megmutatta neki az állatokat és azok titkaiba beavatta őt. Azóta velük él, és minden idejét a sárkánygyíkokra áldozza, hogy hatalmasabbak és erősebbek legyenek mint a többi. A harcban erőteljesen kitűnik, hogy mely sárkányokat nevelte ő. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Sárkánygyík-szelídítő | 3 | 0 |
A hős seregében minden sárkánygyík, mérgező sárkánygyík és paokai +2 életerő pontot kap a hős minden szintjéért, az első szinttől kezdve. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap védekezés | |||
A lényeid sebesülésének mértékét 10%-kal csökkenti a harcban. | |||
Szívósság | |||
Minden lényed életpontját 2-vel megnöveli (különösen hatásos nagy seregek esetén). | |||
Telsek |
|
||
Telsek! A harcosok felemelik a fejüket és harci fény csillan a szemükben a név
hallatán. Egy nagy és büszke harcos család nevelte fel, hat éves korában
bizonyította hogy kiváló harcossá válik; ekkor ölte meg az első farkasát. A
Szabad Városok karavánjainak tucatjait semmisítette meg csapatával, és az
emberek megcsonkított tetemével borította be az utat, elrettentésképpen. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
A kán ökle | 3 | 0 |
A hős seregében minden harcos, gyilkos és katona +1 bónuszt kap támadásra és védekezésre a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap harci szerkezetek | |||
Hatékonyabbá teszi a harci szerkezeteket. Megnöveli a balliszta támadását, védelmét és sebzését. Megnöveli a katapult sebzését és 30%-os találati esélyt biztosít. A gyógyítósátor megnövelt erejű gyógyítást kap. A lőszerkocsi képessége megnöveli a lövész egységek támadás értékét +1-gyel a hős seregében. | |||
Hatalom a mágia felett | |||
A barbár varázserejének megfelelő mértékben csökkenti az ellenségét. | |||
Harci szerkezete | |||
Balliszta | |||
A nyílpuska továbbfejlesztett változata súlyos, távolsági csapást képes mérni az ellenfélre. | |||
Urghat |
|
||
Nevezik „Láthatatlannak” és a „Szellőkön Járónak” is. Törzsének soha nem kellett éhezni, csapdaállításban és vadászatban nem volt párja. Hosszabb utakhoz őt bízták meg, hogy vezesse a törzset, nyomkeresési jártassága páratlan. A Hosszú Fagy Évében, mikor nem volt sehol sem élelem, és a törzse a halálán volt, elment és levadászott négy Yetit a havasi pusztákon. Utána hat napig követte a nyomaikat, míg rátalált az egész csapatra, és mindegyiket meg nem ölte. Azok a katonák amiket ő vezet gyorsabban érnek oda bárhova, mint a többiek. |
|||
Specialitása |
Tulajdonságok |
||
|
Nyomkereső | 3 | 0 |
+1%-kal növeli a hős mozgáspontjainak számát hős minden három szintjéért. 2%-kal csökkenti az idegen földön való mozgásért járó büntetést a hős minden két szintjéért. |
0 | 1 | |
|
10 | ||
Képességei | |||
Alap vértombolás | |||
Különleges barbárképzettség. Lehetővé teszi a hős seregében szolgáló erőd-teremtmények számára, hogy első szintű őrjöngésbe lovalhassák magukat a harc idejére. Az őrjöngés a megfelelő bónuszokat biztosítja számukra. | |||
Alap logisztika | |||
10%-kal növeli a hős mozgási sebességét szárazföldön. | |||
Nyomkeresés | |||
A nehéz terepen való áthaladás büntetése 50%-kal csökken. | |||
Fordította: Titi
Összeállította: Jitay