Boszorkánymesterek
Eruina |
||
Eruina a legendás Tuidhana királynő lánya. Bár Eruina nem szeret dicsekedni a nemes családfájával, mégis előszeretettel mutatja be kiváló képességeit, így a seregében szolgáló Sötét Boszorkányok és Sötét Hercegnők támogatják őt az összes, megszállottakra jellemző erejükkel és bátorságukkal. |
||
Specialitás |
Boszorkányokúrnő Az árnyboszorkáknak és árnymatriarcháknak lehetőségük lesz ingyen lőni a hős aktuális célpontjára. Az esély a hős szintjétől függ. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Pusztító mágia Lehetővé teszi harmadik körös pusztító mágia varázslatok tanulását, és minden pusztító mágiát erősebbé tesz. |
||
Alap
Támadás 5%-kal növeli a hős lényei által okozott közelharci sebzést. |
||
Megjegyzés |
||
Eruina Lőszerkocsival kezdi a játékot. |
Kythra |
||
Kythra az Ygg-Chall egyik leggazdagabb vezetője. Temérdek vagyona olyan minotauruszok kihasználásából származik, akik a családjánál rabszolgáskodtak már generációk óta. A szolgái alkotják a seregeinek gerincét is. Kiszemelt katonajelöltjeit egy szörnyű, véres, gyakran halállal végződő próba elé állítja, aki pedig túléli, arra még szörnyűbb sors vár - Kythrát kell követnie a csatái során. | ||
Specialitás |
Rabszolgahajcsár Specializálódás minotauruszokra. A minotauruszok és minotaurusz gárdisták a hős seregében +1 bónuszt kapnak támadásra és védekezése, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Hadvezetés A hős seregében minden lény morálja 1-gyel megnő. |
||
Birtokigazgatás A hős napi 250 arannyal járul hozzá az ügyedhez. |
Lethos |
||
Lethos egy nagyon erős szövetséges lehet, mivel még azelőtt meg-nyeri a csatát, mielőtt az elkezdődne. Annak ellenére, hogy évekig szolgált, a tudása az egzotikus mérgekről és betegségekről nem kopott meg. A harcmezőt megközelítő katonák már messziről megérzik Lethos varázslatait és kotyvasztásait, a bölcsebbek pedig küzdelem helyett azonnal visszafordulnak. | ||
Specialitás |
Mérgek mestere Az ellenséges egységek már mérgezetten bocsátkoznak harcba, az esély a hős szintjétől függ. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Sötét Mágia Lehetővé teszi harmadik körös sötét mágia varázslatok tanulását, és minden sötét mágiát erősebbé tesz. |
Raelag (Kampányhős) |
||
Raelag múltja ködbe veszik, csakúgy, mint kegyetlen harci taktiká-jának titkai. Az ellenfelei nagyon lassan és megfontoltan közelítik meg a csatákban, mert Raelag sűrűn túljár az eszükön, kicselezi őket. Még a legerősebb ellenségek is újra megfontolják saját haditaktikájukat, amikor ezzel a megszégyenítően cseles hőssel néznek szembe. | ||
Specialitás |
Megfélemlítés Az ellenség egységeinek kezdeményezése rosszabb lesz, a hős szintjétől függően. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap
Védekezés A lényeid sebesülésének mértékét 10%-kal csökkenti a harcban. |
||
Szívósság Minden lényed életpontját 2-vel megnöveli (különösen hatásos nagy seregek esetén). |
Segref (Kampányhős) |
||
Segref hősiességről álmodozik, és (bal)szerencséjére olyan korban él, ahol ez kivitelezhető is. Sajnos ugyanakkora esély van arra is, hogy elbukjon és megszégyenítsék álmai megvalósítása közben. A követői hűségesek hozzá a látomásai, az embereivel való kedves bánásmód és az ereiben csörgedező nemesi vér miatt is. | ||
Specialitás |
Sötét miszticista A sötét rituálé erősebb, a hős képes lesz több manát regenerálni, mint amennyi a normális manakapacitása. A kapacitáson túli mennyiség a hős szintjétől függ. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Sötét Mágia Lehetővé teszi harmadik körös sötét mágia varázslatok tanulását, és minden sötét mágiát erősebbé tesz. |
||
Sötét rituálé Különleges kalandképesség. A hős az egész napot a rituáléval tölti, és visszanyeri teljes manáját. Csak a nap elején lehet használni. |
Shadya (Kampányhős) |
||
Shadya családját korán elveszítette a Soulscar klán utódlási háborúi-ban. Mint az egyedüli túlélő, az egész életét a bosszúnak szentelte. Mélyen elmerül a harc képességeiben, hónapokra eltűnik a külvilág szemei elől, és csak néhány pillanatra tűnik fel csak azért, hogy egy újabb nevet húzhasson át a bosszúállási listáján. Shadya többek között elsajátította a behatolás és orgyilkosság képességét. | ||
Specialitás |
Árnyéktáncos Távolsági támadásoktól kevesebbet sebződik a hős, a levonás mértéke a hős szintjétől függ. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap
Védekezés A lényeid sebesülésének mértékét 10%-kal csökkenti a harcban. |
||
Szívósság Minden lényed életpontját 2-vel megnöveli (különösen hatásos nagy seregek esetén). |
||
Megjegyzés |
||
Shadya Gyógyítósátorral kezdi a játékot. |
|
Sinitar |
||
Az Ygg-Chall warlockjai sötét és alattomos varázslók, de Sinitar még ezek közül is kiemelkedik. Nemcsak meg tudja erősíteni a varázslatait, de úgy csinálja mindezt, hogy kevesebb manát használ fel hozzá. Senki sem tudja biztosan, honnan jutott ehhez a képességhez, de az arcán található sebhelyek arról árulkodnak, hogy az alvilág sárkányai-val kötött üzletet - egy olyan üzletet, ami nem csak a testet, hanem az elmét is megviseli. | ||
Specialitás |
Gyorsító Az erősített varázslatok manaköltsége a hős szintjétől függő mértékben csökken. |
Tulajdonságok |
|
1 3 0 1 10 |
|
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Pusztító mágia Lehetővé teszi harmadik körös pusztító mágia varázslatok tanulását, és minden pusztító mágiát erősebbé tesz. |
||
Erőteljesebb varázslatok A hős minden sebző varázslata 50%-kal több sebzést okoz, de a manaköltség duplázódik. |
Sorgal |
||
Sorgal gyíknevelő képességei nem a Sötét Elfeknél megszokott kedvességből vagy együttérzésből származnak, hanem a kegyetlen kiválogatásból és edzésből. Olyan táplálékot fejlesztett ki, amivel az alattvalói nem laknak jól, ezért a csatákban még vérengzőbben harapják ki az ellenfelük húsát. | ||
Specialitás |
Gyíktenyésztő Specializálódás gyíklovasokra. A gyíkharapás a hős szintjétől függően többet sebez. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap
Támadás 5%-kal növeli a hős lényei által okozott közelharci sebzést. |
||
Harci őrjöngés A hős seregében minden lény minimális és maximális sebzése 1-gyel megnő. Különösen hatékony alacsony szintű lények esetében. |
Vayshan |
||
Vayshan a merész kiruccanásairól hírhedt, Irollanban sportot űz a Sylvanos rokonai lemészárlásából. Az irántuk érzett gyűlöletét senki nem tudja megmagyarázni, de a katonái támogatják a megszállott-ságában. A Vayshanhoz való csatlakozás egy vadászatra megtisztel-tetés a Felderítőknek és az Orvgyilkosoknak, akik reménykednek a parancsnokuk bizalmának elnyerésében. | ||
Specialitás |
Fekete kéz Specializálódás felderítőkre. A felderítők és orgyilkosok a hős seregében +1 bónuszt kapnak támadásra és védekezése, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Szerencse 1-gyel növeli a hős seregében lévő lények szerencséjét. |
||
Katona Szerencséje A hős seregében lévő lények hasznos harci képességei (mint például a fegyvernök Pajzscsapása) garantáltan mindig működésbe lépnek. |
Yrbeth |
||
Yrbeth már gyerekkorától híres arról a képességéről, hogy sokáig és nagy intenzitással tudja összpontosítani erejét. Ez a képessége lehető-vé teszi számára, hogy rengeteg energiát halmozzon fel magában, és, ha felgyülemlik benne, látványosan kisüsse egy földrengés formájá-ban. Nagy csaták előtt Yrbeth alvás helyett az egész éjszakát medi-tációval tölti, így készítve fel magát az ütközetre. | ||
Specialitás |
Sötét miszticista A sötét rituálé erősebb, a hős képes lesz több manát regenerálni, mint amennyi a normális manakapacitása. A kapacitáson túli mennyiség a hős szintjétől függ. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Sötét Mágia Lehetővé teszi harmadik körös sötét mágia varázslatok tanulását, és minden sötét mágiát erősebbé tesz. |
||
Sötét rituálé Különleges kalandképesség. A hős az egész napot a rituáléval tölti, és visszanyeri teljes manáját. Csak a nap elején lehet használni. |
Yrwanna |
||
Yrwanna minden lépését egy csoport hódoló követi, akik szépségét dicsőítik. Viszont egy éles elme is rejtőzik a gyönyörű külső mögött, és Yrwanna pontosan tudja, hogyan használhatja szépségét céljai elérésében. Bár a győzelem végett több száz követőjét áldozta már fel, ez nem csökkentette kísérőinek hűségét. | ||
Specialitás |
Vérúrnő Specializálódás Vérleányokra; a Vérleányok és Vérfúriák a hős seregében +1 bónuszt kapnak támadásra és védekezése, a hős minden két szintjéért, az első szinttől kezdve. |
Tulajdonságok |
1 3 0 1 10 |
||
Képességek |
||
Alap Ellenállhatatlan mágia Részben negálja a mágikus védelmet, és ha a hős varázsol, a sebzés 20%-át elszenvedik az egyébként ellenálló lények is. |
||
Alap Megvilágosodás A hős +1-et kap az egyik elsődleges statisztikájához minden negyedik szintjéért az elsőtől kezdve, és 10% bónuszt kap a harci tapasztalati pontokra. |
||
Intelligencia 50%-kal növeli a maximum manát. |
A leírást fordította / összeállította: Zolirobi