Heroes II - hősök
  Lények     Várak/Hősök     SKILL-EK     Varázslatok     Varázstárgyak     Végigjátszások  

Primary Skill-ek | Secondary Skill-ek | Skill-ek előfordulási esélyei | 

Secondary Skill-ek

Az összes lehetséges 14 másodlagos tulajdonságból hősünk
8-at tanulhat meg, melyeknek 3 szintjük van:
basic (könnyű), advanced (haladó), és expert (szakértő).

Ezek fejlesztése szintlépésenként lehetséges, minden szintlépéskor két skill-t ajánl fel a gép, melyek közül kiválaszthatjuk a megtanulni/fejleszteni kívántat. A felajánlott skillek hőstípusonként változnak, ezeket késöbb részletezem. Ha mind a 8 skillnek már szakértői vagyunk, szintlépéskor csak elsődleges skillt kap a hősünk.

Secondary
skill
M a g y a r á z a t Alap szint
Haladó szint
Szakértő szint
Lövész egységeink sebzését növeli. Ha nincs ilyen jártasságunk, akkor a vár ostromlása esetén 50%-kal kevesebbet sebzünk a falakon való átlövéskor. Igen hatékony jártasság, ha varázsló várral vagyunk melgen ajánlott. +10% Sebzés

+25% Sebzés

+50% Sebzés
Várostrom esetén használatos jártasság. Segítségével gyosrabban és hatékonyabban lehet katapultunk segítségével lebontani a várfalat.Ha csapattesteink legjavát gyalogosok teszik ki, akkor igen jól, már csak azért is, mert a várkaput csak a végén rombolja le katapultunk, és a várárokban felére csökken kreatúránk védőértéke. 1 shot + extra sebz.

2 shots + extra sebz.

2 shots + max sebz.
Segítségével a kóbor csapatok egy része csatlakozik hozzánk, persze jó pénzért.Pontostan fogalmazva: ha szakértői vagyunk a képzettségnek, pont annyit fizetünk, mintha várban vettük volna nek őket. Amíg nincs meg az expert addig nem érdemes használni, mire meglesz, addigra már úgy sincs kóbor csapat általában, ráadásul ha visszautasítjuk az ajánlatot, ránk támadnak. 25% csatlakozik

50% csatlakozik

100% csatlakozik
Ha van ilyenünk, akkor elleshetjük az ellenfél által használt max. 4. szintű varázslatokat a csata folyamán, ha mi nyertük meg. Mivel erre az esély kicsi, még ha szakértők vagyunk akkor is, és az ellenfél várában könnyebben elsajátíthajuk, nem nagyon érdemes felvenni. 20% 2. szintű max

30% 3. szintű max

40% 4. szintű max
A pénz mint tudjuk, boldogít, de sajnos csak akkor lesz belőle jó sok, ha szakértői vagyunk a képzettségnek. Lovagok igen nagy eséllyel kapnak/fejleszthetik eme tulajdonságukata hamar szakértői lehetnek, és körönként 500 arany jó dolog. 100 arany/nap

250 arany/nap

500 arany/nap
Vezetői képességünkkel növelhetjük csapataink morálját. Nagyon hasznos tulajdonság, főleg lovag és barbár hősöknél. Nekromatáknak nincs rá szügsége, szerencsére nem is kaphatnak ilyet. +1 morál

+2 morál

+3 morál
Sietni jó dolog. A kalandtérképen hősünk többet tud mozogni, következésképpen mi könnyebben utolérhetjük az ellent, ő meg nem ér minket utol, több cuccot gyűjthetünk be egy kör alatt, és még sorolhatnám előnyös tulajdonságait. Igen hasznos képzettség, mindenkinek jól jön. +10% mozgás

+20% mozgás

+30% mozgás
A LEADERSHIP kistestvére, használata ugyanazon hősöknél ajánlott. Egy festék-katalógus(mázlista) hős vezetői képességekkel kombinálva nagyon ütőképes. +1 luck

+2 luck

+3 luck
Hősünk körönként visszanyer néhány manát. Igen haszontalan képzettség, maximum egy kút és vármentes övezetben vesszük hasznát. 2 mana/turn

3 mana/turn

4 mana/turn
Hősönk vzen történő mozgását növeli meg, ráadásul igen nagy mértékben. "Vizes" pályákon nagyon hasznos tud lenni, főleg ha a tengerek tele vannak jobbnál-jobb cuccokkal. +50% mozgás

+100% mozgás

+150% mozgás
A csatákban legyőzött kreatúrák egy részéből csontvázakat készíthetünk segítségével. Mivel a csontváz igen jófajta elsőszintű egység - ráadásul nem is lassú - hasznos képzettség ez. Mivel az újrahasznosítás fontos dolog, élőhalottakból, elementálomból, és gólemekből is készíthetünk csontvázat, Csak nekromata és boszorkánymester tanulhatja meg. 10% megölt ellenfél

20% megölt ellenfél

30% megölt ellenfél
Nehéz terepen hősünk mozgáspontja kevesebb, kivéve ha van ilyen képzettségünk, mert ez csökkenti a büntetés mértékét. Na csak grass illetve dirt terep van a pályán, akkor nincs rá szükség, de minden egyéb esetben - főleg sivatagos és mocsaras vidéken - szinte elengedhetetlen. -25% büntetés

-50% büntetés

-100% büntetés
Növeli hősünk látótávolságát. Minden esetben hasznos, főleg ha gyengébb seregekkel rendelkezünk, és nem akarunk csúnya meglepetésben részesülni egy ellenfél személyében. Ha már felfedeztük a térkép nagy részét, vagy van külön felfedező hősünk, hanyagoljuk. +1 kocka

+2 kocka

+3 kocka
Hősünk 2 szintűnél magasabb varázslatokat is meg tud tanulni segítségével. Ha van elég erőforrásunk varázstornyok építésére, varázsló hősünknek elengedhetetlen megtanulnia. Ha barbár vagy lovag hősünk van, akkor is jól jöhet, ha megfelelően magas a knowledge-unk(pl. anti-magic varázslat a 3. szinten). 3. szintű varázslatok

4. szintű varázslatok

5. szintű varázslatok

Primary Skill-ek | Secondary Skill-ek | Skill-ek előfordulási esélyei | 

    ugrás a lap tetejére vissza az előző oldalra


Powered by Heroes Team